FLÛTE’ALORS !

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Suite au succès de « Chat’Alors » nous avons décidé de créer « Flûte’Alors » sur notre BOUTIQUE J’IMAGINES

« Flûte’Alors ! » est un jeu qui a pour but de travailler l’articulation des phonèmes /F – V/. Ce jeu, exclusivement composé d’images, permettra une utilisation avec les plus jeunes, lecteurs ou non, de manière autonome.

Le principe est simple : les 6 paquets de cartes sont positionnés autour d’un Hand Spinner. Chacun son tour, les joueurs le tournent et piochent une carte de la couleur désignée. Ils répondent ensuite à la carte en dénommant, expliquant, etc…, ce qu’ils voient. Le premier joueur qui remporte une carte de chaque couleur remporte la partie.

Contenu :

  • 20 cartes orange : dénommer l’image. (Ex : une fée).
  • 20 cartes bleues : dénommer l’association d’images. (Ex : une fée avec une fleur).
  • 20 cartes violettes : dénommer l’action réalisée. (Ex : la fée vole.)
  • 20 cartes vertes : dénommer les items ainsi que leur position spatiale. (Ex : la fée estdans la valise.)
  • 20 cartes roses : trouver ce qui manque. (Ex : une fille sans cheveux).
  • 20 cartes grises : inventer une phrase avec les trois indices. (Ex : la fée tient une fleurviolette.)

A IMPRIMER RECTO/VERSO 

HAND SPINNER NON INCLU

ISBN livre téléchargement : 978-2-490347-00-1

Nombre de pages: 28.

VIDEO

EchantillonFLÛTE’ALORS  – J’imagINES

Vous pouvez l’acheter ici.

PDF A UTILISER POUR UN USAGE PRIVE UNIQUEMENT 

 

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CHAT’ALORS – Articulation CH-J

Miniature

VIDEO:

« Chat alors » est un jeu qui a pour but le travail de l’articulation des phonèmes /ch – j/. Ce jeu, exclusivement composé d’images, permettra une utilisation avec les plus jeunes, lecteurs ou non, de manière autonome.

Le principe est simple ; on dispose les 6 paquets de cartes autour du Hand Spinner. Chacun leur tour, les joueurs le tournent et piochent une carte de la couleur désignée. Ils répondent ensuite à la carte en dénommant, expliquant, etc ce qu’ils voient. Le premier joueur qui remporte une carte de chaque couleur remporte la partie.

roue

Contenu :

  • 32 cartes orange : dénommer l’image. (Ex : un chat)
  • 32 cartes bleues : dénommer l’association d’images. (Ex : un chat avec un chapeau)
  • 32 cartes violettes : dénommer l’action réalisée. (Ex : le chat chante).
  • 32 cartes vertes : trouver l’objet en trop, en double. (Ex : le chat à deux moustaches).
  • 32 cartes roses : trouver l’objet, ce qu’il manque. (Ex : une fille sans cheveux).
  • 32 cartes grises : inventer une phrase avec les trois indices. (Ex : la chat rouge a un chapeau).

PDF: Chat Alors 

Découvrez maintenant FLÛTE’ALORS pour travailler le F-V de notre boutique J’imagINES. Vous pouvez l’acheter ici.

Jeu créé par INES CLEDA de la chaîne J’imagINES, jeu libre et téléchargeable gratuitement pour un usage privé uniquement.

Les praxies

Des petits jeux pour travailler les praxies avec petits et grands.

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PDF à télécharger:

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Référentiel des praxies PDF

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