LE MARCHAND

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Hey !
 
Voici une idée de petit jeu pour travailler le langage oral avec les petits. Chacun à son panier ainsi que les mêmes aliments. On positionne un cache entre les deux joueurs.

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Le premier constitue son panier (à l’aide d’une carte ou non) et va ensuite expliquer à l’autre joueur ce qu’il y a mis. On retire ensuite le cache et on vérifie le contenu des deux paniers.
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Les paniers viennent de chez Flying Tiger België et j’ai trouvé les fruits sur internet (un gros sacs avec plusieurs aliments en double).
 
Bon dimanche à tous :),
 
J’imagINES
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LE PANTIN

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Hello !

Je vous présente aujourd’hui une nouvelle idée de matériel. J’ai acheté les deux pantins chez IKEA pour quelques euros.

Le principe est simple, le patient et le thérapeute se munissent d’un pantin et un cache est utilisé entre les deux.

L’un d’eux pioche une carte, met son pantin en scène, puis tente d’expliquer au second joueur la position. Lorsqu’il pense avoir tout expliqué, et que le deuxième joueur termine la mise en scène, alors on enlève le cache, et on regarde si les pantins sont identiques.

 

Variante : tenter de reproduire la position du pantin en miroir.

Vous pouvez également habiller le pantin et travailler avec les plus petits. J’ai utilisé quelques chapeaux, des robes et des accessoires de Barbie.

Vous pouvez travailler uniquement avec les vêtements et accessoires

ou en donnant différentes positions au mannequin.

Bon amusement,

J’imagINES

PDFLE PANTIN

JEU D’HALLOWEEN

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Bouuuuuh !

Voici un nouveau petit jeu d’Halloween 👻😈🎃.
Pour ceux qui me suivent sur Instagram, vous avez pu voir que je suis allée à la Foire’Fouille acheter quelques accessoires pour ce jeu. Je vous poste tout de même quelques photos dans cet article.

J’ai donc acheté un chaudron et différents objets/animaux.

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Des mille-pattes, des araignées et des rats dans quatre couleurs. Ainsi que des crânes, des yeux et des doigts.

 

Vous allez donc avoir besoin du chaudron rempli avec tous ces objets/animaux, d’un plateau (au choix, j’en ai fait des plus « soft » pour les petits et âmes sensibles),  d’un dé, ainsi que d’un paquet de cartes (en fonction de ce que vous souhaitez travailler).

 

Différents jeux s’offrent à vous.

Jeu 1:

Chaque joueur a en sa possession un objet/animal de chaque sorte. On lance le dé, on avance sur le plateau et lit la carte « mots » correspondante. Si le mot est bien lu, il peut alors se débarrasser de l’objet/animal représenté dessus. Ex: l’oeil.
Le premier qui a réussi a mettre tous ses ingrédients dans le chaudron gagne la partie. Lorsqu’un joueur arrive à la fin du plateau (à la pierre tombale) il ne pourra être déclaré vainqueur seulement et seulement s’il s’est débarrassé de tous ses ingrédients. Sinon, il fait un nouveau tour sur le plateau.

Attention; j’ai noté au dos des cartes « mots simples » pensant réaliser un tas de cartes avec des mots irréguliers et plus complexes, mais par manque de temps, j’ai décidé de créer simplement une catégorie de cartes « mots ». Il était en plus assez compliqué de trouver plusieurs niveaux de difficultés de mots en restant dans le thème.

 

Jeu 2:

Même principe mais en prenant les cartes « phrases ».

 

Jeu 3:

Pour ce jeu, nous allons opérer dans l’autre sens. Le but est de récolter tous les ingrédients pour gagner. On avance de la même manière sur le plateau et on choisit si on joue avec les cartes mots et/ou phrases.

Vous pouvez également utiliser ces cartes en langage oral en demandant à votre patient de vous citer les ingrédients dont vous avez besoin pour réaliser la potion magique.

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Jeu 4:

Pour le dernier jeu, nous allons mélanger les deux principes. Il va falloir se débarrasser de certains ingrédients et en récolter d’autres. Il faut donc tomber sur les bonnes cases pour ajouter ou soustraire un ingrédient du chaudron.

Pour ce jeu, il faudra préalablement prendre dans le chaudron les ingrédients que l’on devra ajouter. Ex:

  • Si je dois mettre trois mille-pattes violets, alors je les mets à côté de moi et ne pourrai les glisser dans le chaudron que lorsque je serai tombé sur la case correspondante du plateau.
  • Si je dois retirer deux araignées vertes, alors je les retirerai du chaudron lorsque je serai tombé sur la case correspondante du plateau.

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Vous pouvez également utiliser ces cartes en langage oral et en demandant à votre patient de vous citer les ingrédients dont vous avez besoin pour réaliser la potion magique.

J’espère que ce petit jeu vous plaira !

Voici le PDF à télécharger : HALLOWEEN – JEU

Bon amusement à tous :-).

J’imagINES

 

ADAPTATIONS JEUX DU COMMERCE

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Hello !

Je voulais vous présenter une petite adaptation possible avec des jeux du commerce ! Je vais donc vous en présenter trois.

1. Barbecue Party (Goliath)
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Le principe du jeu est de tenter de placer les aliments sur le barbecue pour les cuire (attention ! Il faut être délicat, sinon, la grille saute !)  et ensuite tenter de les récupérer pour remporter la partie.

Ma petite adaptation est simple ; vous positionner les aliments sur une fiche avec des lettres, syllabes, mots, multiplications,… et le patient peut prendre l’aliment, seulement s’il a correctement lu/répondu à ce qui se trouve sous celui-ci.

(Téléchargez quelques fiches à le fin de cet article).

2. Fish Trouille (Goliath)

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Le principe de ce jeu est de pêcher les différents animaux que le requin a avalé ! Attention, l’un d’eux fera refermer la gueule du requin, mais lequel ?

Pour l’adaptation, j’utilise donc les mêmes fiches. On pêche l’un des animaux et on le place sur la fiche, en choisissant ce que l’on veut lire. S’il a correctement lu, il remporte l’animal, sinon, il le replace dans la gueule du requin. Celui qui en récolte le plus, sans déclencher le requin, remporte la partie !

(Téléchargez quelques fiches à le fin de cet article).

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3. Pêche à la ligne (Nature&Découverte)

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Un petit jeu de pêche à la ligne, acheté sur le site Nature&Découverte, pour 5€. Même principe que les autres jeux, on place les poissons sur les lettres, syllabes, mots, multiplications, … on pêche le poisson et on lit ce qu’il y a en-dessous.

 

 

Si la réponse est correcte, il remporte le poisson ainsi que les points inscrits en-dessous. Si la réponse est fausse, on repose le poisson sans regarder sa valeur. 37631216_10216572185722915_9141955696193961984_n

Celui qui gagne le plus de points, remporte la partie !

Voici les quelques fiches à télécharger :

  • Les sons (avec code couleur)
  • Les sons (sans code couleur)
     

  • Les syllabes avec doubles consonnes R + L (avec code couleur)
  • Les syllabes avec doubles consonnes R + L (sans code couleur)
     

  • Les mots simples (avec code couleur)
  • Les mots simples (sans code couleur)
     

    PDF: PLANCHES

J’espère que ces petites adaptations vous auront plues,

Bon amusement,

J’imagINES :-).

IMAGES INCONGRUES

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Hello !

Voici un petit PDF avec des images incongrues hyper colorées ! J’adore 😍

Les images viennent du site « we heart it » et ne sont donc pas libres de droit.

PDFImages incongrues

Bon amusement à tous ! 😘

J’imagINES

QUE FAIT LE FANTÔME ?

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« Que fait le fantôme ? » est un jeu de compréhension dont le but est de désigner, la ou les bons fantômes présents sur la scène imagée. Le patient écoute ou lit les consignes pour tenter d’obtenir le plus de bonnes réponses. Les exercices sont triés en deux catégories et selon trois niveaux. Il y aura donc une seule réponse ou plusieurs possibles.

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Jeu créé par INES CLEDA de la chaîne J’imagINES, jeu libre et téléchargeable gratuitement pour un usage privé uniquement.

Les images sont soumises à des droits d’auteur.

 

PDFQue fait le fantôme ?

Découvrez aussi  » Que fée-t-elle ?  » – « Que fait la vache ? » – « Que fait le chevalier ? »

DECOUVREZ PLUS D’EXERCICES ICI 

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QUE FAIT LE CHEVALIER ?

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« Que fait le chevalier ? » est un jeu de compréhension dont le but est de désigner, la ou les bons chevaliers présents sur la scène imagée. Le patient écoute ou lit les consignes pour tenter d’obtenir le plus de bonnes réponses. Les exercices sont triés en deux catégories et selon trois niveaux. Il y aura donc une seule réponse ou plusieurs possibles.

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Jeu créé par INES CLEDA de la chaîne J’imagINES, jeu libre et téléchargeable gratuitement pour un usage privé uniquement.

Les images sont soumises à des droits d’auteur.

 

PDFQue fait le chevalier ?

Découvrez aussi  » Que fée-t-elle ?  » –  » Que fait la vache » – « Que fait le fantôme »

RETROUVEZ PLUS D’EXERCICES ICI 

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QUE FAIT LA VACHE ?

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« Que fait la vache ? » est un jeu de compréhension dont le but est de désigner, la ou les bonnes vaches présentes sur la scène imagée. Le patient écoute ou lit les consignes pour tenter d’obtenir le plus de bonnes réponses. Les exercices sont triés en deux catégories et selon trois niveaux. Il y aura donc une seule réponse ou plusieurs possibles.

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Jeu créé par INES CLEDA de la chaîne J’imagINES, jeu libre et téléchargeable gratuitement pour un usage privé uniquement.

Les images sont soumises à des droits d’auteur.

 

PDFQue fait la vache ?

Découvrez aussi  » Que fée-t-elle ?  »

RETROUVEZ PLUS D’EXERCICES ICI 

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BOÎTE AUX LETTRES EN FOLIE !

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Hello !

Nouveau petit jeu, intitulé : « Boîte aux lettres en folie« , qui va vous permettre de travailler ce que vous voulez !

Contenu :

  • Une boîte aux lettres (achetée dans un magasin Tiger pour 5€)
  • Des petites enveloppes de différentes couleurs (blanches, rouges, noires, bleues, vertes et roses) achetées dans un bazar pour 0,75€ le paquet de 100 enveloppes.
  • Un plateau de jeu (à télécharger gratuitement à la fin de l’article)
  • Deux pions
  • Un dé
  • Des cartes de jeux (de vos créations ou de jeux du commerce) 

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But du jeu :

Être le premier à remporter X enveloppes OU être le premier à remporter une enveloppe de chaque couleur.

C’est à vous de déterminer le nombre d’enveloppes à remporter, avant de démarrer la partie. Plus il y en a, plus la partie sera longue.

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Déroulement de la partie :

Les joueurs placent leur pion sur la case « boîte aux lettres validée » (en bas à gauche du plateau).

Le premier joueur lance le dé, et avance du nombre de cases indiquées par le dé. Il réalise ensuite l’action demandée, en fonction de la case sur laquelle, il sera tombé.

  • Case « enveloppe bleue » : il prend une enveloppe bleue dans la boîte aux lettres.
  • Case « enveloppe verte » : il prend une enveloppe verte dans la boîte aux lettres.
  • Case « enveloppe rose » : il prend une enveloppe rose dans la boîte aux lettres.
  • Case « enveloppe rouge » : il prend une enveloppe rouge dans la boîte aux lettres.
  • Case « enveloppe blanche » : il prend une enveloppe blanche dans la boîte aux lettres.
  • Case « boîte aux lettres fermée » : mince ! Les joueurs doivent fermer la boîte aux lettres et ne peuvent donc plus récupérer le courrier.
  • Case « boîte aux lettres ouverte » : super ! La boîte aux lettres peut être ré-ouverte par les joueurs.

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Si le joueur tombe sur une enveloppe de couleur. Il pioche alors, dans la boîte aux lettres, une enveloppe de la couleur correspondante :

  • S’il y répond correctement, il remporte son premier courrier.
  • S’il n’y répond pas correctement, pas de chance, ce courrier est perdu (on le dépose soit sur le côté de la table, soit on le remet dans la boîte aux lettres).

Si l’un des joueurs tombe sur une case « boîte aux lettres fermée » personne ne peut prendre de courrier tant que l’un des joueurs n’est pas tombé sur une case « boîte aux lettres ouverte ».

 

Vous pouvez, bien évidemment, créer vos propres cartes, en fonction de votre/vos patient(s). Je souhaitais, à travers cet article, vous présenter les jeux du commerce avec lesquels j’utilise cette adaptation. Peut-être cela pourra-t-il vous donner des idées ?

 

Pour les plus jeunes, en langage oral, j’utilise les cartes du jeu « Dis-donc dragon ! » de chez Ortho-Edition.

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Pour travailler le vocabulaire (pas trop complexe), chez les adolescents et adultes, j’utilise les cartes du jeu « Vocaligne » de chez Ortho-Edition.

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Pour travailler le vocabulaire (plus élaboré), chez les adolescents et adultes, j’utilise les cartes du jeu « Le sarcophage d’Amonlexique » de chez Ortho-Edition.

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Pour travailler la compréhension, chez les pré-adolescents, adolescents et adultes, j’utilise les cartes du jeu « Drôle d’air » de chez Ortho-Edition.

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Pour travailler les problèmes logico-mathématiques (orientés sur les multiplications), j’utilise les cartes du jeu « Les Comptes de la forêt » de chez Ortho-Edition.

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Pour travailler les problèmes logico-mathématiques (triés par types de problèmes), j’utilise les cartes du jeu « Problèmes en ligne » de chez Ortho-Edition.

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J’espère que vous avez aimé cet article ! Qu’il vous aura donné des idées pour adapter ou utiliser autrement les cartes de vos jeux. On se retrouve très vite dans un nouvel article et/ou nouvelle vidéo !

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Jeu créé par INES CLEDA de la chaîne J’imagINES, jeu libre et téléchargeable gratuitement pour un usage privé uniquement.

TOP DES SITES EN LIGNE AVEC MATERIELS GRATUITS

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Voici différents sites avec du matériels gratuits que je trouve très intéressants, et où il y a une tonne d’idées (à adapter ou non, selon vos patients). Il vous suffit de cliquer sur les liens en rose pour vous y rendre !

  1. Pontt

    Le fichier, je pense, le plus complet que vous pourrez trouver en téléchargement libre ! Plus de 300 pages d’exercices créés et pensés pour les adultes aphasiques et cérébro-lésés. Une mine d’or qui vous accompagnera partout ! Que vous soyez étudiant ou diplômé, vous devez télécharger ce fichier !
    Un GRAND merci à Evelyne Lyonnaz pour ce généreux partage.

    actapheve

  2. Mon blog

    Peut-être découvrez-vous mon blog via cet article ? Dans tous les cas, je souhaitais le placer dans cette liste puisque vous y trouverez du matériel gratuit. Je vous laisse parcourir les différents articles pour vos faire une idée ! N’hésitez pas à vous y abonner pour recevoir un mail lors de chaque nouveau PDF mis en ligne.

  3. La page Facebook « Adaptation du matériel de rééducation orthophonique« 

    Une page Facebook basée sur le partage de matériels et la bienveillance ! Evidemment, tout y est gratuit ! Ce groupe est une mine d’or et toujours dans l’échange et le partage. Vous n’êtes pas obligé de publier pour y entrer, mais un petit merci lorsque vous téléchargez le travail d’un collègue est toujours le bienvenu ! Bref… qu’attendez-vous pour le rejoindre ?

  4. Page Facebook « Blog de monsieur Mathieu »Celui a également un blog. Il partage de nombreuses idées de jeux tout à fait adaptables à notre profession.
  5. PinterestJe vous en ai déjà parlé dans plusieurs vidéos, mais c’est une mine d’or. Vous trouverez TOUT ce que vous voulez… certes, beaucoup de fiches scolaires, mais très facilement adaptables ou inspirantes.
  6. Pixbay (pour photos)Pour trouver des photos / illustrations gratuites. Vous pouvez aussi aller sur Google images et sélectionner dans les paramètres « images libres de droit ».
  7. Lire écrire compterUne multitude de jeux à télécharger gratuitement. Vous en avez pour tous les domaines.
  8. MéliméluneUn blog avec également des outils scolaires, et donc, dans tous les domaines. MAIS, de superbes idées… j’utilise surtout la catégories « français > lecture » pour m’inspirer des jeux et exercices pour mes petites patients. Bref, ce site est rempli de ressources, je vous invite à le fouiller !
  9. Cartable fantastiqueUn site en lien avec une association, qui propose des outils et différentes aides aux enfants porteurs d’un handicap, mais qui cible plus particulièrement les dyspraxiques.
  10. ChabadouEncore une nouvelle fois un blog scolaire, mais qui comporte vraiment de nombreuses idées 100% adaptables ! Je me suis déjà inspirée de beaucoup d’idées de ce blog lors de mes séances.
  11. Des yeux dans le dosDes petites fiches gratuites. Mêmes remarques que pour les autres blogs scolaires.
  12. OrpheecoleMême principe que sur les autres blogs. Et je m’inspire également surtout de la catégorie « français > lecture »
  13. Ortho & CoUn super site qui critique différentes applications pour tablette que l’on peut utiliser en séances avec nos petits et grands patients.
  14. Pictogrammes gratuits

15. Maitresseuh

Une enseignante spécialisée qui partage des astuces sur divers sujets.

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Je vous partage aussi quelques sites payants, mais où je trouve du matériel intéressant et à petits-prix !

  1. Tout pour le jeuxAccessoires pour créer vos propres jeux.
  2. AmazonEt bien oui… j’y trouve de nombreux jeux du commerce à petits-prix. J’ai d’ailleurs écrit un article récapitulatif sur le top des jeux que j’utilise dans mon quotidien d’ortho et notamment en les combinant avec notre nouvelle série de cartes « combi’cartes ».
  3. J’imagINES boutiqueSans faire notre pub… nous partageons de nombreux PDF à petits-prix, ainsi que des jeux de cartes et des pochettes à prix très raisonnables.

    Je mettrai cet article à jours régulièrement